而且,理想L9还存在着后排看电影声音过大,导致驾驶者分神的问题。从设计思路来看,理想更偏向于为后排用户营造一个可移动的私人影院,继续强化自己的家庭娱乐属性。
华为鸿蒙4.0座舱系统的不同之处在于,更偏向于个人的娱乐空间的整合与分散,以及更舒适便捷的交互体验。从这点看来,华为更像给大家放置N个平板电脑,为大家造了个大网吧。
但是,实际上华为的野心则更多地在AI技术方面。鸿蒙4.0座舱系统的一个重大的进化之处在于引入了盘古大模型3.0。有了大模型的加持,小艺AI助手的识别能力有大幅提升,交互能力有大幅提升。
鸿蒙4.0座舱系统的小艺智能助手已经实现了四音区识别、连续对话、一句多意图等功能,就意味着在AI大模型的加持下座舱已经能够听懂并理解人类的口语表达。下一步就是AI如何解决手机、车机之间的终端融合,让人工智能拥有控制更多设备的能力。
联想一下,如果AI能够了解驾驶员想要去的地方,直接安排驾驶路线并通过智驾系统开始自动驾驶,这就真正打通了智能座舱与智能驾驶的最后一环。
总结:在智能座舱的时代,车内屏幕的增加与多屏幕、多设备联动已经成为行业发展的大趋势之一。华为在打造鸿蒙智能座舱系统的时候,走的是从单人单设备到多人多屏多设备发展路线,先做好单人空间再做多人空间,因此能够规避像理想L9后舱屏幕出现的交互不好、声音影响驾驶的问题。
不过华为的野心也绝对不是为我们做一套好的娱乐系统那么简单,AI的加入实际上就是加强车机对乘员的感知能力。或许下一版鸿蒙智能座舱就会加入小艺与智驾方面的联动,让小艺变成华为版的贾维斯(钢铁侠的AI伙伴)。